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import { redisService } from './redis.service'; import { memoryQueue } from './memory-queue'; // 任务队列类型 export enum QueueType { AUDIO_GENERATION = 'audio:generation', VIDEO_GENERATION = 'video:generation', BOOK_GENERATION = 'book:generation', EMAIL_SEND = 'email:send', } // 任务状态 export enum TaskStatus { WAITING = 'waiting', ACTIVE = 'active', COMPLETED = 'completed', FAILED = 'failed', DELAYED = 'delayed', } // 任务数据接口 interface TaskData { userId?: number; [key: string]: any; } // 任务进度回调 export type ProgressCallback = (progress: number, data?: any) => void; class QueueService { private queues: Map<string, Queue.Queue> = new Map(); private progressCallbacks: Map<string, ProgressCallback> = new Map(); private queueAvailable: boolean = true; constructor() { // 如果 Redis 不可用,记录警告但不阻止程序运行 if (!redisService.isAvailable()) { console.warn('[Queue] Redis 不可用,任务队列将无法正常工作'); this.queueAvailable = false; } } /** * 检查队列是否可用 */ isQueueAvailable(): boolean { return this.queueAvailable && redisService.isAvailable(); } /** * 获取或创建队列 * @param queueName 队列名称 */ private getQueue(queueName: string): Queue.Queue | null { if (!this.isQueueAvailable()) { return null; } if (!this.queues.has(queueName)) { try { const queue = new Queue(queueName, { redis: { host: process.env.REDIS_HOST || 'localhost', port: parseInt(process.env.REDIS_PORT || '6379'), password: process.env.REDIS_PASSWORD || undefined, db: parseInt(process.env.REDIS_DB || '0'), maxRetriesPerRequest: null, }, defaultJobOptions: { removeOnComplete: 100, removeOnFail: 50, }, settings: { stalledInterval: 10 * 60 * 1000, maxStalledCount: 10, } }); queue.on('completed', (job) => { console.log(`[Queue] 任务完成: ${queueName}#${job.id}`); this.clearProgressCallback(job.id.toString()); }); queue.on('failed', (job, err) => { console.error(`[Queue] 任务失败: ${queueName}#${job.id}`, err.message); this.clearProgressCallback(job.id.toString()); }); queue.on('error', (err) => { console.error(`[Queue] 队列错误: ${queueName}`, err.message); this.queueAvailable = false; }); this.queues.set(queueName, queue); console.log(`[Queue] 队列初始化: ${queueName}`); } catch (error) { console.error(`[Queue] 队列创建失败: ${queueName}`, error); this.queueAvailable = false; return null; } } return this.queues.get(queueName) || null; } /** * 添加任务到队列 * @param queueType 队列类型 * @param data 任务数据 * @param options 任务选项 * @returns 任务 ID 或 null(队列不可用时) */ async addTask( queueType: QueueType, data: TaskData, options: Queue.JobOptions = {} ): Promise<string | null> { // 如果 Redis 从未可用过,或已回退到内存队列,直接走内存队列 // 避免 Redis 变可用后任务走 Bull(无处理器)而内存队列收不到 if (!this.queueAvailable) { return this.addToMemoryQueue(queueType, data); } // 尝试 Redis 队列 const queue = this.getQueue(queueType); if (queue) { try { const job = await queue.add(data, options); console.log(`[Queue] 任务添加(Redis): ${queueType}#${job.id}`); return job.id.toString(); } catch (error) { console.error(`[Queue] Redis 任务添加失败:`, error); this.queueAvailable = false; // Fallback 到内存队列 } } // Fallback: 使用内存队列 return this.addToMemoryQueue(queueType, data); } /** 统一走内存队列 */ private async addToMemoryQueue(queueType: QueueType, data: TaskData): Promise<string | null> { console.log(`[Queue] 使用内存队列: ${queueType}`, Object.keys(data)); try { const jobId = await memoryQueue.add(queueType, data); console.log(`[Queue] 内存队列任务添加成功: ${jobId}`); return jobId; } catch (error) { console.error(`[Queue] 内存队列也失败了:`, error); return null; } } /** * 添加音频生成任务 * @param data 任务数据 */ async addAudioGenerationTask(data: TaskData): Promise<string | null> { return this.addTask(QueueType.AUDIO_GENERATION, data, { timeout: 300000, // 5 分钟超时 }); } /** * 添加视频生成任务 * @param data 任务数据 */ async addVideoGenerationTask(data: TaskData): Promise<string | null> { return this.addTask(QueueType.VIDEO_GENERATION, data, { timeout: 600000, // 10 分钟超时 }); } /** * 添加书籍生成任务 * @param data 任务数据 */ async addBookGenerationTask(data: TaskData): Promise<string | null> { return this.addTask(QueueType.BOOK_GENERATION, data, { timeout: 7200000, // 2小时超时(一本书完整生成约40-60分钟) }); } /** * 获取任务状态 * @param queueType 队列类型 * @param jobId 任务 ID */ async getTaskStatus(queueType: QueueType, jobId: string): Promise<{ status: TaskStatus; progress: number; data?: any; error?: string; }> { const queue = this.getQueue(queueType); if (!queue) { return { status: TaskStatus.FAILED, progress: 0, error: '队列不可用', }; } const job = await queue.getJob(jobId); if (!job) { return { status: TaskStatus.FAILED, progress: 0, error: '任务不存在', }; } const state = await job.getState(); const statusMap: Record<string, TaskStatus> = { waiting: TaskStatus.WAITING, active: TaskStatus.ACTIVE, completed: TaskStatus.COMPLETED, failed: TaskStatus.FAILED, delayed: TaskStatus.DELAYED, }; return { status: statusMap[state] || TaskStatus.FAILED, progress: job.progress() || 0, data: job.returnvalue, error: job.failedReason, }; } /** * 更新任务进度 * @param queueType 队列类型 * @param jobId 任务 ID * @param progress 进度 (0-100) * @param data 附加数据 */ async updateProgress( queueType: QueueType, jobId: string, progress: number, data?: any ): Promise<void> { const queue = this.getQueue(queueType); if (!queue) { return; // 队列不可用时静默忽略 } const job = await queue.getJob(jobId); if (job) { await job.progress(progress); // 触发进度回调 const callback = this.progressCallbacks.get(jobId); if (callback) { callback(progress, data); } } } /** * 注册进度回调 * @param jobId 任务 ID * @param callback 回调函数 */ onProgress(jobId: string, callback: ProgressCallback): void { this.progressCallbacks.set(jobId, callback); } /** * 清除进度回调 * @param jobId 任务 ID */ clearProgressCallback(jobId: string): void { this.progressCallbacks.delete(jobId); } /** * 获取队列统计信息 * @param queueType 队列类型 */ async getQueueStats(queueType: QueueType): Promise<{ waiting: number; active: number; completed: number; failed: number; delayed: number; }> { const queue = this.getQueue(queueType); const counts = await queue.getJobCounts(); return counts; } /** * 清空队列 * @param queueType 队列类型 */ async clearQueue(queueType: QueueType): Promise<void> { const queue = this.getQueue(queueType); await queue.empty(); console.log(`[Queue] 队列清空: ${queueType}`); } /** * 暂停队列 * @param queueType 队列类型 */ async pauseQueue(queueType: QueueType): Promise<void> { const queue = this.getQueue(queueType); await queue.pause(); console.log(`[Queue] 队列暂停: ${queueType}`); } /** * 恢复队列 * @param queueType 队列类型 */ async resumeQueue(queueType: QueueType): Promise<void> { const queue = this.getQueue(queueType); await queue.resume(); console.log(`[Queue] 队列恢复: ${queueType}`); } /** * 关闭所有队列 */ async closeAll(): Promise<void> { for (const [name, queue] of this.queues) { await queue.close(); console.log(`[Queue] 队列关闭: ${name}`); } this.queues.clear(); } } // 导出单例 export const queueService = new QueueService(); export default queueService; |